第7章 出门,目标“避难所”!路上还能捡到人?
陈明手臂的袖子。
陈明看着坐在地上的。
他的大脑在高速运转——
一个正在转化中的前觉醒者。体温偏低,灰色眼白,散发焦糖气味。大约还有一天的时间就会完全变成诡异。
目前——她仍然是类。系统将她标记为黄色。
但更关键的是——
\"对象加成·诡异(形态):x3.0~x10.0(视诡异等级而定)\"
以及升级条件中的一行:
“lv.3升级条件:累计15次 + 与诡异发生关系x1”
一个正在转化中的、介于类和诡异之间的存在——
如果在她完全转化之前——
系统会将她判定为“类”还是“诡异”?
还是——两者之间的某种中间状态?
【叮——系统提示】
\"检测到特殊对象:半转化状态个体。\"
\"当前判定:类(80%)/ 诡异(20%)\"
\"若与此对象发生行为,对象加成将按照当前类/诡异比例混合计算:\"
\"基础加成 = 美貌x1.5 x (类80%权重) + 诡异x3.0 x (诡异20%权重)\"
\"?? 注意:对象的诡异占比每小时增加约4%。若等待至诡异占比超过50%,加成将大幅跃升——但同时危险也将显著增加。\"
\"?? 补充:此对象满足lv.3升级条件中\''''与诡异发生关系\''''的部分判定——当对象诡异占比≥30%时视为有效。当前为20%,预计约2.5小时后达到30%。\"
陈明的思绪如同电脑程序一样快速处理着这些信息。
这是一个机会。
一个可以大幅加速升级进度的机会。
但同时也是一个风险——一个正在转化中的诡异个体,即使目前还是类占主导,她身上的焦糖气味已经在吸引附近的低级诡异。每多待在她附近一分钟,遭遇诡异的概率就增加一分。
而且——她的转化不可逆。一天之后她就会完全变成诡异。
他看了一眼系统面板上的备注——
\"?? 额外报:半转化个体在完全转化前如果被杀死,有极低概率(约5%)掉落诡异核心。诡异核心是高价值材料,可在商店系统中兑换大量欲点数或稀有物品。\"
陈明收起了系统面板。
他看着坐在地上的——又看了一眼身后的北冥雪——然后看向了巷道前方那段还需要穿越的黑暗——
决定需要在几秒内做出。

。
形态):x3.0~x10.0(视诡异等级而定)\" 
15次 + 与诡异发生关系x1”
报:半转化个体在完全转化前如果被杀死,有极低概率(约5%)掉落诡异核心。诡异核心是高价值材料,可在商店系统中兑换大量